洛杉矶
拳头游戏竞技场
10月15日至18日
开赛之前,先看清世界赛
第16届《英雄联盟》全球总决赛将于当地时间2026年10月15日至11月14日在美国举行。19支队伍从洛杉矶入围赛出发,经艾伦的瑞士轮与淘汰赛,最终在布鲁克林争夺冠军。
拳头游戏竞技场
10月15日至18日
德州信用社活动中心
瑞士轮至半决赛
巴克莱中心
11月14日总决赛
WORLDS RETURNS TO AMERICA
英雄联盟2026赛季全球总决赛,英文名为2026 League of Legends World Championship,也被称为S16或2026英雄联盟世界赛。这是拳头游戏主办的第16届全球总决赛,赛事规模从上一届的17队扩大至19队。
从约300人容量、接近演播室氛围的洛杉矶入围赛,到艾伦数千名观众见证的瑞士轮和淘汰赛,再到纽约布鲁克林约19000席的冠军舞台,本届世界赛的空间尺度将随赛事进程不断放大。洛杉矶第四次承办相关阶段,纽约市第三次迎来世界赛阶段,而得克萨斯州将首次举办国际级英雄联盟赛事。
入围赛原计划与瑞士轮一同在艾伦举行。2026年3月22日,主办方以后勤挑战为由,将该阶段调整回洛杉矶拳头游戏竞技场;瑞士轮、四分之一决赛与半决赛的艾伦安排,以及布鲁克林总决赛安排保持不变。
OCT 15 — NOV 14
下列时间为美国当地阶段日期。北京时间为面向中国观众的约定窗口,实际单场开赛时间仍应以主办方最终赛程与转播公告为准。
10月15日—18日
北京时间约为10月16日至19日凌晨2:00。
10月23日—26日
北京时间约为10月24日至27日凌晨1:00。
10月28日—31日
北京时间以凌晨4:00窗口为主,最后一日约为11月1日凌晨1:00。
11月3日—8日
北京时间约为11月4日至9日早上6:00。
11月14日
北京时间约为11月15日凌晨3:00,地点移师布鲁克林。
截至2026年9月29日,S16正赛尚未开赛。
当前下一里程碑是10月15日至18日在洛杉矶进行的入围赛,尚不存在世界赛正赛比分或淘汰结果。
THREE CITIES, THREE SCALES
三座场馆不是简单的地理切换,也构成了本届世界赛由资格竞争走向冠军决战的视觉序列。
≈300
洛杉矶
8.1K+
艾伦
≈19K
布鲁克林
规模最小、距离选手最近。4支入围队伍将在全部采用BO5的双败赛中争夺唯一一个瑞士轮席位。
承接赛事最密集的部分:16队瑞士轮,以及决定四强与决赛席位的八强、半决赛。
本届最大场馆只承办最终一场BO5。11月14日,两支队伍将在布鲁克林决定冠军归属。
SIX REGIONS / NINETEEN TEAMS
LCK与LPL各获4席,LEC、LCS、LCP各获3席,CBLOL拥有2席。LCK与LPL增加的席位来自2026季中邀请赛:HLE在决赛以3比2击败BLG,两支冠亚军所在赛区因此各获得一个额外名额。
4席
四队直通瑞士轮
4席
四队直通瑞士轮
3席
两队直通,一队进入入围赛
3席
参赛队已定,种子排序待统一
3席
两队直通,一队进入入围赛
2席
一席已锁定,第二席待决
已确认
包括两赛区的第四种子在内,八支队伍均直接进入16队瑞士轮,不再经过入围赛。
仍待排序
Cloud9、Team Liquid与LYON均已取得资格,但不同来源对一至三号种子的排序尚未完全一致。
尚未完成
Los Grandes已先行锁定资格,另一席及种子归属需等待10月上旬的剩余资格赛。
4 → 16 → 8
本届从4队入围赛开始,产生最后一个瑞士轮名额;16队在瑞士轮争夺8个淘汰赛席位;此后进入没有复活机会的单败BO5。
4
4队双败淘汰,所有对局均为BO5。LEC、LCS、LCP第三种子与CBLOL第二种子竞争唯一一个晋级席位。
16
先取得3胜者晋级,先遭遇3败者淘汰。常规对局为BO1,决定晋级或淘汰的比赛升级为BO3。
8
四分之一决赛、半决赛与总决赛全部采用BO5。系列赛失利即结束本届世界赛征程。
FEARLESS DRAFT
同一系列赛中,任何一方已经选用过的英雄,在剩余对局中双方都不能再次选择。这项规则继续用于本届世界赛,直接提高了BO3与BO5对英雄池深度、阵容储备和连续BP设计的要求。入围赛全部为BO5,淘汰赛也全部为BO5,因此无畏征召不只是局部变化,而可能决定长系列赛的后半程走向。
抽签边界
入围赛对阵、瑞士轮首轮配对及后续同战绩重抽结果,均需等待正式抽签。尚未完成的LCS种子排序与CBLOL第二席,也不能提前写入固定分组。
读懂完整赛制THE DEFENDING CHAMPION
T1在2023、2024与2025年连续夺得全球总决赛冠军。2026年,他们以LCK季军身份直接进入瑞士轮,卫冕历史与本赛季种子位置构成了本届最鲜明的张力。
Gen.G以LCK季后赛冠军和一号种子出战;HLE则拥有2026 MSI冠军履历。LPL方面,Anyone's Legend是赛季总冠军,BLG则是MSI亚军。判断赛前实力时,需要同时看赛区排位与国际系列赛表现。
Invictus Gaming的TheShy与Rookie将随队重返世界赛;Anyone's Legend的关注阵容包括Tarzan、Shanks、Hope与Kael。选手名单仍可能在开赛前调整,已知阵容不应被理解为每场比赛的最终首发。
截至9月29日,公开游戏版本约为26.19。拳头平衡负责人已预告26.20将作为世界赛最终补丁,并会在赛前完成最后一轮调整。版本变化与无畏征召叠加后,替补英雄储备和多套阵容能力可能比单一强势英雄更重要。
WHAT IS STILL UNKNOWN
当前可以确认的是赛事日期、城市与场馆、六大赛区名额、绝大多数参赛队伍以及阶段规则。仍需等待的是部分种子排序、CBLOL第二支队伍、正式抽签、最终首发与26.20补丁后的版本判断。
具体对阵尚未产生,瑞士轮后续对手还会按同战绩重新抽取。
所有高低判断均为基于种子、MSI和资格赛的赛前评估,并非世界赛名次。
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