入围赛
洛杉矶
美国当地日期
10月15—18日
连续四个比赛日,4队双败淘汰,系列赛全部采用BO5。
北京时间约
10月16—19日
每日凌晨2:00左右进入主要观看窗口。
WORLDS 2026 · 美国当地时间
洛杉矶入围赛开场。四支队伍进入双败BO5,只有一支能够接上十六队瑞士轮。
2026英雄联盟全球总决赛
31天 · 19支队伍
洛杉矶 → 艾伦 → 布鲁克林
GRAND FINAL · 纽约布鲁克林
巴克莱中心决出冠军。对应中国观众的观看窗口,大致落在北京时间11月15日凌晨3:00。
开赛状态
截至9月29日尚未开赛
S16正赛目前没有比赛结果,对阵与逐场开赛时间仍需等待后续抽签和官方日程。
赛事跨度
当地时间10月15日—11月14日
赛事横跨美国三座城市,由小型竞技场起步,最终进入约1.9万人的总决赛场馆。
下一里程碑
10月15日洛杉矶入围赛
按9月29日的信息节点计算,距离首个比赛日约两周。
一页看清两地时间
本届赛事在美国举行,中国观众看到的日期通常会比当地日期晚一天。下面的北京时间是便于制定观看计划的阶段性窗口,而不是每一场比赛已经锁定的精确开赛表。夏令时切换、转播编排及比赛日场次安排,仍可能令个别场次发生变化。
阅读方法
先按阶段锁定日期,再等抽签补齐对阵。
现阶段可以确认入围赛、瑞士轮和淘汰赛各自占用哪些比赛日,也可以确认承办城市;但不能把尚未公布的队伍对阵写成逐场赛程。
阶段日历
当地日期与北京时间窗口
洛杉矶
美国当地日期
10月15—18日
连续四个比赛日,4队双败淘汰,系列赛全部采用BO5。
北京时间约
10月16—19日
每日凌晨2:00左右进入主要观看窗口。
得州艾伦
美国当地日期
10月23—26日
十六队开始按战绩推进,具体交手由抽签决定。
北京时间约
10月24—27日
主要比赛窗口约为每日凌晨1:00。
得州艾伦
美国当地日期
10月28—31日
晋级与淘汰压力集中出现,胜负会继续改变下一轮抽签范围。
北京时间约
10月29日—11月1日
10月29日至31日约凌晨4:00,11月1日约凌晨1:00。
得州艾伦
美国当地日期
11月3—6日
四场BO5,进入单败淘汰后不再保留复活机会。
北京时间约
11月4—7日
主要观看窗口约为早上6:00。
得州艾伦
美国当地日期
11月7—8日
两个BO5比赛日,胜者取得前往纽约的总决赛席位。
北京时间约
11月8—9日
主要观看窗口约为早上6:00。
纽约布鲁克林
美国当地日期
11月14日
单场BO5,在巴克莱中心决出S16冠军。
北京时间约
11月15日
预计凌晨3:00进入总决赛观看窗口。
10月15—18日 · 洛杉矶
入围赛是整届赛事最紧凑、场馆规模也最小的阶段。它不是普通的小组循环:四队进入双败淘汰,所有系列赛均为BO5,最终只有一队能够加入十五支已直通队伍,组成十六队瑞士轮。
场馆专题示意 · 非现场纪实影像
拳头游戏竞技场
场馆约可容纳300人,更接近高密度演播室环境。观众规模虽小,比赛压力并不低:长系列赛与双败结构会迅速检验队伍的英雄池、临场调整和连续作战能力。
4
支入围队伍
席位来自LEC、LCS和LCP第三种子,以及CBLOL第二种子。具体完整对阵需要等待资格与抽签信息落定。
1
个晋级名额
LCK与LPL第四种子本届不再参加入围赛,四支入围队伍围绕唯一的第十六个瑞士轮席位展开竞争。
10月23—31日 · 得州艾伦
入围赛结束后,赛事从加利福尼亚州转往得克萨斯州艾伦。瑞士轮第一段在当地时间10月23日至26日进行,短暂间隔后于10月28日至31日继续。两段比赛均在德州信用社活动中心举行。
瑞士轮共有十六支队伍。队伍先取得三胜即可晋级八强,先遭遇三败则结束本届世界赛。普通轮次对局采用BO1,决定晋级或淘汰的比赛采用BO3;每轮按相同战绩重新抽签,并避免重复交手。因此,本页列出的只能是比赛日窗口,无法在抽签前为某支队伍指定完整对手路线。
第一段
10.23—10.26
北京时间:10月24—27日凌晨1:00左右
十六队进入共同战绩池,早期BO1会迅速形成不同胜负层级。下一轮对手并非固定小组内循环产生。
第二段
10.28—10.31
北京时间:10月29日—11月1日
10月29日至31日大致从凌晨4:00开始,11月1日约为凌晨1:00。后段将产生更多晋级与淘汰系列赛。
关注具体队伍时,应把阶段日期与抽签结果分开阅读:日期已经给出,逐轮对手会随战绩和重抽变化。
读懂瑞士轮11月3—14日 · 单败淘汰
瑞士轮结束后,八支晋级队伍进入没有败者组的单败淘汰赛。四分之一决赛、半决赛与总决赛全部采用BO5;任何一轮失利,都意味着本届征程立即结束。
11.03—06
德州信用社活动中心,艾伦
北京时间约11月4—7日 06:00
11.07—08
德州信用社活动中心,艾伦
北京时间约11月8—9日 06:00
11.14
巴克莱中心,纽约布鲁克林
北京时间约11月15日 03:00
三座场馆 · 三种赛事尺度
场馆容量为便于理解现场尺度的约数,并非售票数量。舞台搭建、制作区域及安全分区会影响实际可用座位。
约300
承办:10月15—18日入围赛
小型、紧凑、接近演播室的比赛环境。入围赛原本计划与瑞士轮同在艾伦举行,后于2026年3月22日调整回洛杉矶。
约8100—8600
承办:瑞士轮、八强与半决赛
位于达拉斯以北的艾伦,是本届赛事停留时间最长的场馆。德州也将因此首次承办国际级英雄联盟大赛。
约19000
承办:11月14日总决赛
赛事最后一站移至纽约市布鲁克林。这里只安排总决赛,将以三座场馆中最大的现场尺度完成冠军争夺。
场地调整记录
最初公布的规划中,入围赛与瑞士轮都将安排在得州艾伦。2026年3月22日,拳头游戏以后勤挑战为由,将入围赛改至洛杉矶拳头游戏竞技场。瑞士轮、四分之一决赛与半决赛继续留在艾伦,总决赛仍在纽约布鲁克林举行。
原计划
入围赛 + 瑞士轮
得州艾伦
两个阶段原本计划共用德州信用社活动中心。
3月22日调整后
入围赛单独迁出
加州洛杉矶
调整理由为后勤挑战,其他阶段及总决赛城市保持不变。
第5次
美国主办全球总决赛
美国上一次承办英雄联盟全球总决赛是在2022年。
第4次
洛杉矶承办相关阶段
本届由洛杉矶承担开场阶段,随后赛事转往得州。
首次
德州承办国际级英雄联盟大赛
艾伦将连续承担瑞士轮、八强与半决赛,是本届赛程的主体城市。